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viernes, julio 24, 2009

La esencia de la lógica de programación



La esencia de la lógica de programación de Omar Iván Trejos Buriticá es un libro que me sirvió mucho en mis tiempos de introducción a la informática es por eso que decidí publicarlo para las personas que quieran empezar en este fascinante mundo de la programación, puedan tener el material adecuado para lograr tener las bases y luego poder empezar a estudiar en un lenguaje de programación especifico, bueno no me queda más que decirles que les recomiendo este libro ya que con este, logre tener las bases para luego aprender a programar en C.

Bueno a continuación les dejo el contenido que contiene este libro:
  • La lógica
  • Metodología para solucionar un problema
  • Variables, Constantes y Operadores
  • Estructuras Básicas y Técnicas para Representar Algoritmos
  • La Tecnología
  • Metodología, Técnica y Tecnología para Solucionar un Problema
  • Decisiones
  • Ciclos
  • Arreglos
  • Matrices
  • Funciones
  • Consejos y Reflexiones sobre Programación

Enlace de descarga:
|>Mediafire<|

sábado, marzo 28, 2009

Programación En C/C++ Visual C++ 6


Titulo: Programación En C/C++ Visual C++ 6

Autor: Grupo EIDOS

Págs. 237

Contenido:
  • TIPOS, OPERADORES Y EXPRESIONES
  • CONTROL DE FLUJO EN UN PRO
  • FUNCIONES Y ESTRUCTURA DE LOS PROGRAMAS
  • PUNTEROS Y ARRAYS
  • ESTRUCTURAS, GESTIÓN DE ARCHIVOS Y OTROS ELEMENTOS DEL LENGUAJE
  • ELEMENTOS FUNDAMENTALES DEL LENGUAJE C++
  • ORGANIZACIÓN DE CÓDIGO EN C++
  • ABSTRACCIÓN DE DATOS EN C++ - CLASES
  • LA BIBLIOTECA ESTÁNDAR DE C++
  • VISUAL C++. UN ENTORNO DE DESARROLLO INTEGRADO
  • FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
  • ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN EN WINDOWS
  • INTRODUCCIÓN A ACTIVEX CON VISUAL C++

Enlace de descarga:

domingo, marzo 01, 2009

Programación en C


Titulo: Programación en C

Autor: Martín López Sánchez

http://elmartin.org

Contenidos:

  • Cómo furula C.
  • Variables.
  • Operadores.
  • Funciones de C.
  • Funciones secundarias.
  • Punteros.
  • Cadenas.
  • Estructuras.
  • Gestión dinámica de la memoria.
  • Ficheros (usar el Disco Duro).
  • Algoritmos establecidos.
  • Más sobre C.
  • Interrupciones (usar los Periféricos).
  • Gráficos.
Enlaces de descarga:

Opción 1:

megaupload

Opción 2:

miércoles, febrero 11, 2009

Aprenda lenguaje ANSI C como si estuviera en primero


Introducción

En estos apuntes se describe de forma abreviada la sintaxis del lenguaje C. No se trata de aprender a programar en C, sino más bien de presentar los recursos o las posibilidades que el C pone a disposición de los programadores.

Conocer un vocabulario y una gramática no equivale a saber un idioma. Conocer un idioma implica además el hábito de combinar sus elementos de forma semiautomática para producir frases que expresen lo que uno quiere decir. Conocer las palabras, las sentencias y la sintaxis del C no equivalen a saber programar, pero son condición necesaria para estar en condiciones de empezar a hacerlo, o de entender cómo funcionan programas ya hechos. El proporcionar la base necesaria para aprender a programar en C es el objetivo de estas páginas.

C++ puede ser considerado como una extensión de C. En principio, casi cualquier programa escrito en ANSI C puede ser compilado con un compilador de C++. El mismo programa, en un fichero con extensión *.c puede ser convertido en un programa en C++ cambiando la extensión a *.cpp. C++ permite muchas más posibilidades que C, pero casi cualquier programa en C, con algunas restricciones, es aceptado por un compilador de C++.


Contenidos:

  • TIPOS DE DATOS FUNDAMENTALES. VARIABLES
  • CONSTANTES
  • OPERADORES, EXPRESIONES Y SENTENCIAS
  • CONTROL DEL FLUJO DE EJECUCIÓN
  • TIPOS DE DATOS DERIVADOS
  • FUNCIONES
  • FUNCIONES DE ENTRADA/SALIDA
  • EL PREPROCESADOR
  • OTROS ASPECTOS DEL LENGUAJE C
  • LAS LIBRERÍAS DEL LENGUAJE C


Fuente: Aprenda lenguaje ANSI C como si estuviera en primero.

Enlaces de descarga:

Opción 1:

megaupload

Opción 2:

 
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